Daniil Medvedev — Pablo Carreno Busta 2:0 : résumé et statistiques du match
ATP. Pékin · 02.10.2026 07:10 · Terminé
HardJimmy Pinoargote (Ecuador)
Daniil MedvedevATP: 6 · tête de série 3Terminé2 : 002.10.2026 07:10
Pablo Carreno BustaATP: 66 · tête de série QScore par période
| Équipe | 1 | 2 | Σ |
|---|---|---|---|
Daniil Medvedev | 6 | 6 | 2 |
Pablo Carreno Busta | 4 | 2 | 0 |
Statistiques du match
- 12 Aces 1
- 2 Doubles fautes 1
- 63% Premier service 74%
- 88% (28/32)Points gagnés au 1er service(26/45) 58%
- 58% (11/19)Points gagnés au 2ème service(7/16) 44%
- 0% Balles de break sauvées 0%
- 42% (19/45)Points gagnés en retour sur 1er service(4/32) 13%
- 56% (9/16)Points gagnés en retour sur 2ème service(8/19) 42%
- 0% Balles de break converties 0%
- 76% (39/51)Points gagnés au service(33/61) 54%
- 46% (28/61)Points gagnés en retour(12/51) 24%
- 60% (67/112)Total de points gagnés(45/112) 40%
- 9 Посл. 10 мячей 1
- 0 Match Points Saved 0
- 100% (9/9)Jeux de service gagnés(6/9) 67%
- 33% (3/9)Jeux de retour gagnés(0/9) 0%
- 67% (12/18)Total de jeux gagnés(6/18) 33%
Jeu par jeu
Daniil Medvedev
Pablo Carreno Busta
4/4Jeux de service gagnés2/42Breaks02/2Balles de break converties0/3
- 0 : 10:15 15:15 30:15 30:30 30:40
- 1 : 115:0 30:0 40:0
- 1 : 215:0 15:15 15:30 30:30 30:40
- 2 : 215:0 30:0 30:15 30:30 30:40 BB40:40 40:A BB40:40 40:A BB40:40 A:40
- 3 : 2Service perdu15:0 30:0 30:15 40:15 BB
- 4 : 215:0 15:15 30:15 40:15 40:30
- 5 : 2Service perdu0:15 15:15 30:15 40:15 BB
- 6 : 215:0 30:0 40:0 BM
Confrontations directes
Daniil Medvedev?VVVVD
Matchs joués : 7
nuls : 0
5 / 7
Victoires
2 / 710 / 15
Points
5 / 15
Pablo Carreno Busta?VVDDD
Matchs
Matchs précédents : Daniil Medvedev
Matchs précédents : Pablo Carreno Busta
Infos du match
- Compétition
- Pékin
- Saison
- 2026
- Arbitre
Jimmy Pinoargote
Pronostic du match et marchés
Pas encore de données
Style de jeu des joueurs
Pas encore de données
Tendances
Pas encore de données
Probabilité de victoire
Points gagnés au service: 70%
Points gagnés au service: 57%Avant le match: 95%Modèle de Markov : la probabilité pour chaque joueur de gagner un point sur son service → jeu → set → match. Les barres ci-dessous montrent l'importance de chaque point.










